新闻中心新闻中心
新闻中心
每一个新闻动态都是我们向前迈进的新脚步
立即咨询

如何用Maya Arnold渲染出高质量作品?分享几个小技巧

发布时间:2022-08-04 17:00:00

ArnoldAutodesk的一款光线追踪渲染程序,用于计算计算机生成的三维场景,近年来已成为全球专业电影制作中使用最广泛的渲染程序之一。超过 300 家领先的工作室和制作公司使用 Arnold 作为他们的标准渲染器。

Autodesk Arnold 是 Autodesk Maya 和 Autodesk 3ds Max 的一部分,作为交互式渲染器。从版本 6 开始,Arnold 能够使用 CPU 和 GPU 进行渲染。插件可用于以下程序:Maya、3ds Max、Houdini、Cinema 4D、Katana 和 Softimage。

使用 Arnold for Maya提高渲染质量的技巧

采样

如果光线追踪是从虚拟相机拍摄光线并将它们从几何体中反射出来以产生每个像素的颜色的过程,那么样本就是发射到场景中的光线数量。控制每个像素发射的光线数量以确定每个像素的颜色的过程称为采样。

射入场景的光线数量对渲染图像的质量和渲染该图像所需的总时间都有直接影响。

Arnold 采样设置

这是我们可以找到采样设置的地方,这些设置控制减少噪声和产生高质量渲染所需的光线数量。要更改 Arnold 的采样参数,请导航至Windows>Rendering Editors>Render Settings。Render Settings窗口中设置下拉菜单 Render Using:Arnold Renderer 。

现在可以看到带有“采样”卷展栏的“Arnold 渲染器”选项卡。可以在“采样”卷展栏下找到针对渲染各个方面的各种采样方法。

  • 相机 (AA) – 控制整体图像质量。这包括抗锯齿、边缘质量(锯齿状边缘)、运动模糊和景深噪声校正。

采样设置:漫反射、镜面反射和透射采样处理间接的二次采样。它们处理场景中物体如何相互反射光线。

  • 漫反射- 控制场景漫反射区域上间接反射光 的渲染噪声 。
  • Specular (glossy) – 控制由间接反射光 引起的镜面反射高光的渲染噪声 。
  • 透射(折射) - 此设置控制场景中透视对象上的渲染噪声,就像透过玻璃窗等透明对象看到的对象一样。

使用 AOV

使用 AOV 隔离图像的各个部分,以确定渲染的哪个部分导致了噪点。AOVs 是任意输出变量的缩写。这只是 Arnold 对渲染通道的术语。要使用 AOV:

  • 渲染编辑器>渲染设置 (Windows)
  • 导航到 AOV 选项卡。
  • 导航到 AOV 浏览器卷展栏。
  • 从 AOV 组列中选择。
  • 可用 AOV 列将填充 AOV 供您选择。
  • 选择 AOV。在大多数情况下,使用下面列出的 AOV:
    – 直接漫反射– 针对由直接照明引起的表面噪点
    – 间接镜面反射– 针对镜面反射高光中的反射光噪点
  • 透明表面中的噪声传播
  • 要移动这些 AOV,请使用箭头。

直接照明和阴影噪声

由于“采样”卷展栏中的“采样”清除了间接照明(漫反射间接、镜面反射间接)的噪波,因此调整这些设置对直接漫反射、直接镜面反射或阴影噪波没有影响。使用光源 Samples 增加直接照明的样本数。为此,请打开光源的属性编辑器并更改 Samples 设置。

赞奇超高清设计师云工作站---助力设计师云上创作

想要高效办公创作,获得更高质量的渲染视频或者效果图,那么一款强大的电脑是很有必要的,赞奇超高清设计师云工作站是华为云联合赞奇科技,共同打造的云桌面,提供高性能云电脑、赞奇云盘以及软件中心。满足满足工业设计/仿真行业、建筑设计行业、游戏设计行业、影视动画行业等CG行业场景。


赞奇超高清设计师云工作站可以按需使用,或者按月按日按周的方式来使用,提供高性能配置可以流畅运行3d软件和渲染等任务,满足制作加渲染加合成全流程一站式服务,在赶工期交付的时候或者遇到大型复杂场景的时候,是一款高效的工具。

赞奇超高清设计师云工作站支持专业10bit色深、YUV444真彩无损显示。4K60帧的高清显示,让设计师处理高速动态视频时体验依然流畅。动画设计、影视特效等内容云端制作,快人一步。

热搜关键词

  • 《黑神话:悟空》
  • comsol
  • 2024华为云开发者大会
  • 云电脑应用场景
  • 毕业设计
  • 华为云云商店数智创新峰会
  • 3d雕刻
  • NVIDIA
  • Omniverse
  • 影视后期制作
  • nuke合成
  • 后期合成
  • maya快捷键
  • 优秀解决方案伙伴奖
  • 华为中国合作伙伴大会2024
  • Maya Ai工具
  • Maya Assist
  • 华为云生态大会
  • Creo
  • C4D2024
  • Stable Diffusion显卡推荐
  • 数字伙伴生态链接大会
  • 3d打印
  • 第四届长三角国际文化产业博览会
  • fluent
  • 云桌面使用步骤
  • AIGC云电脑
  • 城市广电
  • 媒资平台
  • AI生成工具
  • 影视特效云桌面
  • lumion云电脑
  • 设计师云电脑
  • 企业数字化转型
  • 华为828 B2B企业节
  • C4D插件
  • Lumen
  • 实时渲染器
  • 上云制作
  • AE
  • 幕后制作
  • 动画电影
  • 长安三万里
  • 工业设计软件
  • 机械工程设计软件
  • GPU渲染器
  • CPU渲染器
  • 华为开发者大会
  • 显卡推荐
  • 显卡测评
  • RTX40系列显卡
  • 电脑算力
  • AIGC
  • ai
  • 渲染速度
  • Blender插件
  • ANSYS Workbench
  • 工业数字化
  • 2023华为云城市峰会
  • 3d软件推荐
  • 建筑设计软件
  • 建筑AI工具
  • 仿真软件对比
  • abaqus
  • 仿真计算
  • 仿真软件
  • 电子电力仿真
  • Midjourney
  • ai作图
  • 高效创作
  • Stable Diffusion
  • 游戏开发
  • ansys
  • 后期特效揭秘
  • 影视特效
  • 铃芽之旅
  • 3D渲染大赛
  • 设计师作品
  • 客户案例
  • 数字媒体
  • 常州广播电视台
  • Movie Render Queue
  • 设计师
  • 文心一言
  • GPT-4
  • enscape
  • 光线追踪
  • d5渲染器
  • 设计网站
  • 设计竞赛
  • 景观设计
  • SketchUp
  • 人工智能
  • ChatGPT
  • 远程桌面
  • 远程电脑
  • Twinmotion
  • 有限元分析FEA
  • 有限元分析
  • 赞奇云工作站功能更新
  • CATIA
  • 3d软件对比
  • 3d渲染
  • 3d教程
  • 内存
  • Redshift
  • 全局光照
  • GPU Lightmass
  • 渲云
  • 赞奇科技
  • C4D
  • 租赁电脑
  • 机械设计
  • SolidWorks
  • 英特尔
  • 数字生产力
  • 华为全联接大会
  • MetaHuman
  • 云工作站新增功能
  • 云工作站
  • 赞奇云工作站
  • 数字孪生
  • 建模技巧
  • 3dsmax
  • 汽车设计
  • 工业设计
  • VRED
  • 建筑设计
  • BIM软件
  • 赞奇超级云盘
  • 赞奇云工作站解决方案
  • 828 B2B企业节
  • deadline集群渲染
  • 渲染器
  • Chaos Vantage
  • Arnold渲染器
  • Maya
  • 3D插件
  • 游戏制作
  • 3D建模
  • revit
  • 云终端
  • 云服务器
  • 云渲染
  • 实时渲染
  • 旧电脑升级
  • 动画软件
  • 动画制作
  • 传统制造业
  • 设计教程
  • 3d技巧
  • houdini
  • 大型游戏
  • 3A游戏
  • blender
  • 工业上云
  • 数字化转型
  • 工业仿真
  • 远程办公
  • 元宇宙
  • 虚拟现实
  • 虚拟主播
  • 虚拟数字人
  • Unity
  • 云游戏
  • 异地协同
  • 居家办公
  • 影视制作
  • 机器学习
  • 深度学习
  • 初创企业
  • 组装电脑
  • 3D软件
  • CPU
  • 英伟达
  • 企业云盘
  • 显卡性能测试
  • 显卡
  • lumion
  • Unreal
  • 渲染技巧
  • ue5
  • ue4
  • 虚幻引擎
  • 电脑配置
  • 渲染
  • 协同办公
  • 数据安全
  • 云设计
  • 建筑行业
  • 影视行业
  • 3D设计
  • 云服务
  • 华为云
  • SaaS
  • 企业上云
  • 云办公
  • 云存储
  • 云电脑
  • 云桌面

最新资讯

底部宣传图

加入赞奇 成为全球合作伙伴

致力解决企业及个人用户普遍的电脑配置不足问题,让用户享有高端的硬件、流畅的体验