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Unity 云上合成

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Unity

Unity 是一款由 Unity Technologies 研发的跨平台2D / 3D 游戏引擎,可用于开发 Windows、MacOS 及 Linux 平台的单机游戏,PlayStation、XBox、Wii、3DS 和 任天堂Switch 等游戏主机平台的视频游戏,或是 iOS、Android 等移动设备的游戏。Unity 所支持的游戏平台还延伸到了基于 WebGL 技术的 HTML5 网页平台,以及 tvOS、Oculus Rift、ARKit 等新一代多媒体平台。除可以用于研发电子游戏之外,Unity 还是被广泛用于建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具。

用户痛点

本地硬件配置低

本地硬件配置低

普通电脑无法达到软件所需最低配置,成员工作效率因此无法提高。
工程级项目资产较大

工程级项目资产较大

游戏项目所用资产较多,导致内存爆满,机器运行缓慢。
项目资产不互通

项目资产不互通

项目制作时,资产较大会传输困难,因此降低项目制作的效率。
实时预览不流畅

实时预览不流畅

本地硬件设施老旧,软件实时预览缓慢卡顿,极大降低制作者工作效率。

方案概述

赞奇云工作站以公有云为基座,异架构云桌面技术为基础,提供高安全,零运维的云端解算解决方案。实现了客户本地资源与云端资源充分融合,无缝对接云制作、云渲染。具有海量资源、管理便捷、弹性伸缩、高性价比等优势。
方案概述

方案优势

降低项目预算

降低项目预算

软件更新带来的硬件更新迭代较快,赞奇配备的硬件迎合最新硬件配置要求。
高性能图形处理能力

高性能图形处理能力

超大显存,减少项目加载时间提升项目运行帧率,增加用户操作软件流畅度。
灵活使用套餐

灵活使用套餐

包机套餐灵活选择,按项目需要申请机器,统一部署省去运维管理成本。
支持定制镜像

支持定制镜像

赞奇用户可按需安装定制镜像,复制本地制作环境,快速投入生产制作。
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