世界级3D渲染大赛TOP3大佬们的制作流程大揭秘!
在成功举办了五届之后,CG圈内公认的超级视觉盛宴再一次迎来尾声!(鼓掌!)由知名视觉艺术家Pwnisher发起的3D挑战赛,获奖大佬们技术过硬的同时,还个个创意十足,每届都是“神仙打架,凡人看戏”。
本届3D渲染挑战赛的主题是《Endless Engines:无限引擎》,和之前几届一样,参赛的艺术家们可以以Pwnisher提供的模板文件为基础,在固定的框架和背景下进行自由创作。这次的场景模板如下图所示。
第六届有来自全世界4280名艺术家参与比赛,也是目前为止参赛人数最多的一届。作品依旧是风格各异,脑洞开到外太空。
接下来,一起来膜拜一下前三名的作品和制作过程吧!(预警!超多动图,流量告急的小伙伴记得打开Wifi~)
第一名
作品名:《Speed Bug》
油管ID:Fabricio Moraes
第二名
作品名:《little creatures》
油管ID:regular.leemuff
第三名
作品名:《The Escape》
油管ID:Unknown Dino
小编看完后只能直呼:太牛了!跃跃欲试却苦于电脑性能不足、制作环境拉胯的宝子们别发愁了!现在上赞奇云工作站,不需要复杂的安装和部署,就能轻松甩开系统运行卡顿、软件程序中止和素材资料丢失等苦恼!
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