分享Blender 2023的顶级插件,设计师都在用
Blender对于艺术家或电影制作人来说不再是一个陌生的名字。Blender 拥有一套全面的工具和一个用户友好的界面,使初学者和专业人士都可以使用它。全球开发人员和用户社区不断更新新功能和改进。此外,有这么多可用的工具和插件,Blender可以定制以最适合您的项目。在本文中,让我们探索适用于Blender2023的顶级插件。
什么是 Blender 插件?
附加组件(或插件)是一种第三方程序,可增强 Blender 的功能或加快流程。通常,当我们购买或下载 Blender 的附加组件时,我们会得到一个 Zip 文件。有时,您可以获得另一种压缩文件类型。
Blender 会要求一个 .Zip 文件,所以如果你有一个 .Zip 文件,请不要解压它!如果您有一个不同格式的文件,您可能需要先解压缩它,然后再将其压缩为 .Zip 格式。
如何为 Blender 启用插件?
第 1 步:转到参考资料
您可以通过选择“编辑”选项卡、“首选项”,然后选择“附加组件”部分 [编辑 > 首选项 > 附加组件] 来访问附加组件。您只需单击复选框,然后启用这些附加组件。如果要禁用它,只需取消单击它。
第 2 步:从文件安装插件
下载后,请打开文件位置。切换到 Blender,找到并选择附加组件窗口右上角的安装按钮。使用文件浏览器转到插件的位置。选择插件的 .zip 文件后单击安装。当您收到一条成功消息时,您可以浏览您的附加组件以确保它已启用并列在列表中。
用于渲染Blender2023的插件
1、K-Cycles
K-Cycles是 Blender 的实时视口照明和效果、极端照明、后 FX 和循环渲染引擎的高度优化的自定义构建。它专为 Nvidia GPU 设计,完全兼容 Cycles。使用 K-Cycles 性能设置来加速渲染。为了提高性能和内存利用率,GPU Boost 调节 GPU 内存的周期。以下性能图对比了 Blender 的 Cycles 构建与 K-Cycles。测试是使用默认的 Cycles 最终渲染设置进行的,噪声阈值为“0.01”,样本大小为无降噪器的“4096”。
限制:
- K-Cycles 不会增加场景加载、纹理、同步、粒子生成、BSP 和其他预渲染计算的速度。
- K-Cycles 性能增益在低渲染样本或高于 0.05 的高噪声阈值时将是最小的。与普通降噪器相比,“超级降噪器”显着减少了达到相同图像质量水平所需的渲染样本数量,同时改善了场景纹理和几何细节。
- 由于图形硬件、系统设置、渲染设置和场景特定问题的变化,无法保证 K-Cycles 的性能改进。
2、AI Render - 在Blender中稳定扩散
甚至可以渲染完整的 Blender 动画,同时为稳定扩散参数设置关键帧以产生引人入胜的风格化运动图形效果。
3、Eevee 制作套件
4、Renderset
Renderset 根据渲染上下文名称和渲染完成时的渲染日期将所有启用的渲染过程记录到一个带时间戳的文件夹中。这个功能真的很好用。
5、Flared - Blender中的镜头光晕
Flared 是一个实时的镜头光晕生成器。Cycles 和 Eevee 都直接在 Blender 视口中实时工作。使用起来非常简单。
Flared 有两个版本,第一个版本已经发布到现在。还有 Flared XT(扩展版),它是最近创建的,带有 10 个很棒的新模板。Flared 可以与 Eevee 和 Cycles(从 1.8 版开始)一起使用。它与分辨率无关,因为它使用程序材料。此外,它还可以帮助您使真实视频片段更具戏剧性或使您的 3D 场景看起来更具戏剧性。
Flared 可以与视频素材和 CGI 场景一起使用(可以将 flare 附加到使用 Blender 的运动跟踪功能制作的空物体上)。您可以看看下面的图片,比较Flared(标准)和 Flared XT(扩展):
6、Blender必备云平台--赞奇云工作站
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